Just Chatting leta 2020 uniči vsako igro na Twitchu

Z nenehno rastjo pretočnega predvajanja v živo na vseh platformah lahko streamerji oddajajo skoraj vse, Twitch pa ni več prostor rezerviran le za igralce, saj je Just Chatting uradno postal največja kategorija na platformi.


Twitch je že zelo dolgo namenjen igralcem, da vidijo najboljše med najboljšimi, najsi gre za spretne in zabavne streame ali elitne tekmovalce v športu.

V zadnjem času pa & lsquo; Just Chatting & rsquo; oddelek postaja zelo močan, saj lahko ljudje sedijo in klepetajo s svojimi gledalci, ne da bi se igrali igre, namesto da bi samo razpravljali o vsem, kar bi se lahko pojavilo.

League of Legends dohiti izkušnje

Čeprav je to navdušilo oboževalce, ki menijo, da bi moral biti Twitch prostor za igranje iger, očitno obstaja še večje občinstvo, ki trdno verjame, da je Just Chatting kot nalašč za Twitch.

HasanAbi Piker Twitch

Trzanje: HasanAbi


Hasan je ves oktober in november pomagal pri vodenju stroškov za samo klepet.

Samo klepet prevladuje v kategorijah Twitch

Glede na novo poročilo iz StreamElements in Arsenal.gg, Just Chatting je zabeležil 20-odstotno povečanje števila ur gledanja med septembrom in oktobrom. To pomeni, da je kategorija prevladovala v prostoru od maja, saj se je šest mesecev nadaljevala z rastjo.

To pomeni tudi, da je Just Chatting na medletni ravni zrasel za 202% in si tako utrdil mesto na Twitchu, kot so League of Legends, Among Us in Fortnite.


Oktobra so navijači morda pričakovali, da bo League of Legends na svetovnem prvenstvu League of Legends prišel na prvo mesto. Presenetljivo se je Just Chatting uvrstil na prvo mesto. Na vrh so kategorijo pripeljali mizkif, ludwig in drugi. Tudi politika je veliko prispevala k njenemu uspehu, zahvaljujoč ameriškim volitvam in političnemu komentatorju HasanAbiju, ki je hitro postal eden od največja imena na platformi .

twitch-oktober-2020-ure-gledal

StreamElements / Arsenal.gg


Samo klepet še vedno trdno drži to prvo mesto.

Drugje v poročilu lahko vidimo, da Med nami počasi izgubljamo naklonjenost Twitchu. Vendar pa sta Phasmophobia in Genshin Impact opazila meteorski dvig, ko sta bila sproščena, hitro sta postala priljubljena igra med različnimi streamerji.

dr. jart cicapair

Kljub temu je postalo jasno, da igranje iger ni vse na Twitchu. Pomeni tudi, da ambicioznim streamerjem ne bi bilo treba razviti nobene igre, da bi lahko začeli živeti; Če želijo samo sedeti in se pogovarjati z občinstvom, to s časom postaja vse bolj uspešno.